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Découvrez mon histoire
UX & UI Designer
Qui suis-je ?
Hello, je m’appelle Yohan Texier et je suis UX et UI Designer.
Ma curiosité pour l’art et le design m’a rapidement mené vers des études de graphisme que j’ai effectuées à MJM Graphic Design de Rennes. Attiré par l’univers du numérique, je m’y suis par la suite spécialisé en me dirigeant vers une seconde formation pour devenir UX et UI Designer.
Désireux d’explorer des projets de divers horizons, je me suis lancé en freelance, au terme de mes d’études en 2018. Cette expérience enrichissante m’a permis de voir de multiples projets faisant appel à mes différents domaines d’activité comme la conception d’interface web et application, l’intégration web (HTML, CSS et PHP) et le branding (logos, identité visuelle, affiches, illustrations, pictogrammes, etc.).
En 2019, j’ai par la suite rejoint une équipe de designers UX et UI au sein de l’agence Yumens. Cette expérience m’a permis de développer mes compétences en matière d’ergonomie à une plus grande échelle, aussi bien en autonomie complète qu’accompagné d’une équipe.
Cette expérience m’a également permis de partager ma passion en animant des formations internes, pour des clients, ainsi que pour les étudiants de l’école 301, couvrant des sujets tels que les étapes clés de l’UX et l’utilisation des logiciels de graphisme et de webdesign.
Depuis 2022 j’ai rejoins l’équipage de LunaWeb. Une agence spécialisée dans l’UX.
Cette nouvelle aventure me permet d’approfondir mon expertise en matière d’expérience utilisateur grâce à la présence d’un pôle d’UX Researchers en interne. Mais par ailleurs d’explorer de nouvelles dimensions créatives en UI, étant entouré de profils créatifs et talentueux.
En parallèle de ma vie professionnelle, j’expérimente aussi certains sujets tels que l’illustration, le dessin et la conception 3D d’objets. Pour en savoir plus, vous pouvez suivre mon activité sur Instagram.
Création de Zonings, Wireframes et d'interfaces intuitives.
Création d'interfaces originales, élégantes et cohérentes avec la marque.
Création de logos et de chartes graphiques (web et print).
Création d'illustrations dans plusieurs styles graphiques.
Maîtrise des langages HTML et CSS. Connaissances en PHP et JS.
Maîtrise incontestable des raccourcis et des carapaces vertes. Une partie ?
Logiciel de prédilection pour le maquettage et prototypage.
Utilisation quasi quotidienne.
Logiciel de prédilection pour la retouche photo et l'illustration détaillé.
Utilisation quasi quotidienne.
Logiciel de prédilection pour la création de logos, pictogrammes et illustration vectorielle.
Utilisation quasi quotidienne.
Logiciel de prédilection pour la mise en page print.
Utilisation occasionnelle.
Logiciel de prédilection pour le motion design.
Utilisation occasionnelle.
Logiciel de prédilection pour l’illustration sur IPad.
Utilisation fréquente.
Logiciel de prédilection pour l’intégration web.
Utilisation occasionnelle.
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